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脚本驱动——Sonolus.js 和 Sonolus.py 引擎开发

什么是引擎脚本

Sonolus 的核心是一套脚本运行时。引擎开发者使用 Sonolus.js 或 Sonolus.py 编写脚本,定义游戏的判定逻辑、音符生成规则、计分方式、UI 交互等所有游戏行为。

脚本编译后生成 Sonolus 可以执行的节点图,打包成引擎资源,托管在服务器上供玩家加载。

两种脚本语言

Sonolus 提供两种官方脚本语言,各有侧重:

Sonolus.js

基于 JavaScript 语法,更适合有前端开发经验的开发者。Sonolus.js 是早期引擎的主流选择,Chart Cyanvas 等老牌引擎都使用 Sonolus.js 开发。

Sonolus.py

基于 Python 语法的新选择,社区认为它语法更简洁、类型系统更严格、开发体验更好。Next SEKAI 等新一代引擎使用 Sonolus.py 编写。Sonolus.py 支持 Python 子集语法(Num、Array、Record 三种核心类型),编译成 Sonolus 节点图后运行效率与 Sonolus.js 相当。

脚本能做什么

通过 Sonolus 脚本系统,你可以定义:

上手难度

对于想"自己写个引擎"的玩家来说:

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